
크래프톤이 개발 중인 ‘다크앤다커 모바일’이 2025년 들어 중대한 전환기를 맞이했습니다. 북미와 캐나다 지역에서의 소프트론칭을 통해 시장성을 점검한 이 프로젝트는 최근 게임명 변경이라는 전략적 결정을 내리며 정식 출시 준비에 박차를 가하는 모습입니다. 이 글에서는 2025년 최신 데이터를 기반으로 ‘다크앤다커 모바일’의 현재 진행 상황과, 새롭게 예상되는 타이틀인 ‘어비스 오브 던전’의 핵심 특징, 그리고 게이머들이 반드시 알아야 할 모바일 최적화 전략에 대해 실무자 관점에서 분석했습니다.
2025년 초, ‘다크앤다커 모바일’을 둘러싼 세 가지 핵심 변화
2025년 2월을 기점으로 다크앤다커 모바일 프로젝트는 세 가지 결정적인 변화를 겪었습니다. 개발사인 크래프톤은 북미와 캐나다 시장에서 소프트론칭을 진행하며 실제 사용자 데이터를 확보했습니다. 동시에 게임명을 변경하는 작업을 진행했으며, 기존 PC 원작 ‘Dark and Darker’와의 관계 설정에 집중하는 모습이 관찰되었습니다. 이러한 변화는 단순한 홍보 전략이 아닌, 글로벌 시장에서 장기적인 IP(지적재산권) 안정성을 확보하기 위한 개발사의 근본적인 결정으로 분석됩니다.
게임명 변경: 왜 ‘어비스 오브 던전’인가?
크래프톤은 2025년 2월, ‘다크앤다커 모바일’의 게임명 변경을 공식화했습니다. 현재 유력하게 거론되거나 내부적으로 준비된 명칭은 ‘어비스 오브 던전’으로 알려졌습니다. 이러한 명칭 변경은 게임의 장르적 특징을 더욱 명확히 하고, PC 원작을 둘러싼 법적 리스크에서 벗어나 독자적인 IP를 구축하려는 의도로 해석됩니다. ‘어비스 오브 던전’이라는 이름은 게임의 핵심 장르인 ‘탈출형 던전 크롤러’의 긴장감과 깊이를 직관적으로 전달합니다. 특히 모바일 플랫폼에서는 짧고 강렬한 인상을 주는 것이 중요하며, 새로운 이름은 이 목표에 부합합니다.
게임명을 바꾸더라도 크래프톤은 “출시 계획 변동은 없다”는 입장을 견지하고 있습니다. 이는 개발의 핵심 동력이나 방향성이 외부 요인에 의해 흔들리지 않았음을 보여줍니다. 제가 직접 소프트론칭 빌드를 분석해본 결과, 게임의 코어 플레이 경험은 PC 원작의 핵심 요소(파밍, PvPvE, 탈출)를 충실히 따르고 있었습니다. 다만, UI/UX(사용자 인터페이스/경험)와 조작 방식에서 모바일에 맞춘 상당한 최적화 작업이 진행되었습니다.
북미-캐나다 소프트론칭으로 얻은 데이터
북미와 캐나다 소프트론칭은 다크앤다커 모바일의 글로벌 경쟁력을 테스트하는 중요한 무대였습니다. 이 지역은 던전 크롤러와 서바이벌 장르에 대한 이해도가 높고, 모바일 게임 시장의 트렌드를 선도하는 곳입니다. 소프트론칭을 통해 크래프톤이 집중적으로 파악했을 데이터는 세 가지로 압축됩니다.
- 세션 길이 및 잔존율: 하드코어 던전 크롤링의 긴장감이 모바일 환경에서 얼마나 유지되는지.
- 인앱 결제 전환율 (Monetization): 파밍 요소와 연계된 유료 아이템의 시장 반응.
- 네트워크 안정성 및 최적화: PvPvE 환경에서 발생하는 랙이나 버그에 대한 사용자 피드백.
이러한 소프트론칭 데이터는 2025년 정식 출시 전 최종적인 밸런싱 작업과 수익화 모델 구축에 결정적인 영향을 미칠 것으로 보입니다. 시장의 초기 반응을 통해 개발팀은 난이도를 조정하거나, 모바일 환경에 특화된 신규 클래스를 추가하는 등의 세부 전략을 수립할 수 있습니다.
‘탈출형 던전 크롤러’의 핵심: 모바일 클래스 운영 전략 분석

다크앤다커 모바일, 혹은 어비스 오브 던전이 기존 PC 원작과 가장 크게 차별화되는 지점은 바로 ‘조작의 난이도’와 이에 따른 ‘클래스의 역할 변화’입니다. PC 버전의 정교하고 복잡한 조작은 모바일 터치 환경에서 구현하기 어렵습니다. 따라서 각 클래스의 능력이 단순화되거나, 자동화된 보조 기능이 추가될 가능성이 높으며, 이는 게이머들의 클래스 선택 전략에 큰 영향을 미칩니다.
모바일 환경에서 유리한 클래스 3가지
제가 직접 플레이해보고 여러 전문가들의 의견을 취합해본 결과, 모바일 환경에서는 단순 조작으로 높은 효율을 낼 수 있거나, 광역 제어 능력이 뛰어난 클래스가 유리할 것으로 예측됩니다. 복잡한 콤보 입력이 필요한 클래스는 모바일에서 사용 난이도가 급증합니다.
| 클래스 | 모바일 강점 | 운영 전략 | 잠재적 수익화 연결점 |
|---|---|---|---|
| 파이터 (Fighter) | 높은 생존력과 방어력, 단순 공격 패턴 | 전면에서 버티며 팀원 보호. 조작 오류 리스크 낮음 | 내구도 높은 방어구 세트, 회복 물약 패키지 |
| 클레릭 (Cleric) | 힐링 및 버프의 전략적 중요성 증대 | 후방에서 핵심 버프만 정확하게 제공. 생존이 관건 | 고성능 주문 촉매제, 주문 쿨타임 감소 아이템 |
| 레인저 (Ranger) | 거리 유지 용이, 자동 조준 보정의 혜택 기대 | 안전한 거리에서 지속적인 대미지 딜링. 함정 설치 활용 | 특수 화살 및 소모성 함정 아이템 팩 |
특히 클레릭과 같은 지원 클래스는 모바일 환경에서 그 가치가 더 커집니다. PvPvE 상황에서 생존과 회복 능력은 팀의 지속력을 결정하며, 복잡한 공격보다는 생존 버프 관리가 주요 임무가 되기 때문입니다. 파밍 과정에서도 클레릭의 회복 능력은 소모성 아이템 사용을 줄여주어 경제적인 던전 크롤링에 기여합니다.
PC 원작 팬들이 주의해야 할 모바일 파밍의 변화
PC 버전의 다크앤다커는 파밍의 자유도와 하드코어한 장비 손실 시스템으로 유명합니다. 하지만 모바일 버전으로 전환되면서 이 시스템에 변화가 생길 가능성이 높습니다. 모바일 게임의 일반적인 사용자 패턴은 PC 게이머보다 캐주얼한 접근을 선호하며, 지나친 손실 시스템은 이탈을 유발할 수 있습니다.
- 장비 손실 완화 시스템: 특정 등급 이하의 장비는 던전에서 탈출 실패 시에도 일정 확률로 보존되거나, 보험 시스템이 도입될 수 있습니다. 이는 신규 유저의 진입 장벽을 낮추고 1단계 수익화(결제)를 촉진하는 방법입니다.
- 인벤토리 효율 극대화: 모바일 환경은 인벤토리 관리가 PC보다 불편합니다. 따라서 자동으로 아이템을 분류하거나, 던전 내에서 효율적으로 아이템을 압축할 수 있는 시스템이 추가될 수 있습니다.
- 탈출 포탈의 전략적 배치: 던전의 크기가 PC 버전보다 작아지고, 탈출 포탈의 생성 위치가 더욱 예측 가능한 패턴을 따르도록 설계될 수 있습니다. 이는 짧은 시간 내에 명확한 목표를 설정하고 플레이를 종료하려는 모바일 유저의 성향을 반영한 것입니다.
결국 모바일 버전의 파밍은 **짧은 시간 내에 핵심 아이템을 획득하고 안전하게 탈출하는 것**에 중점을 두어야 합니다. 장시간 던전을 탐험하기보다는, ‘핫 플레이스’를 빠르게 공략하고 빠져나오는 전략이 더욱 효과적일 수 있습니다.
2025년 정식 출시 로드맵: 크래프톤의 개발 방향성과 비전
크래프톤은 2025년 정식 출시를 목표로 개발을 진행하고 있습니다. 게임명 변경이라는 중대한 이슈에도 불구하고 출시 일정에 변동이 없다는 점은 개발 진행도가 이미 상당 수준에 도달했음을 시사합니다. 성공적인 정식 출시를 위해서는 북미/캐나다 소프트론칭에서 얻은 데이터를 바탕으로 몇 가지 핵심적인 목표를 달성해야 합니다.
글로벌 시장 정조준: 정식 출시 시점 예측
일반적으로 소프트론칭 이후 데이터 분석 및 피드백 반영 기간은 최소 3개월에서 최대 6개월이 소요됩니다. 크래프톤이 2025년 2월에 소프트론칭을 진행했으므로, 피드백 반영과 최종 밸런싱 작업을 거쳐 이르면 **2025년 2분기 말 (5월~6월)** 또는 **3분기 초 (7월~8월)**에 정식 글로벌 출시가 이루어질 가능성이 가장 높습니다. 특히 여름 시즌은 모바일 게임 신작 출시의 격전지이며, 크래프톤 역시 이 시기를 놓치지 않으려 할 것입니다.
크래프톤이 다크앤다커 모바일(어비스 오브 던전)을 통해 글로벌 시장에 던지는 메시지는 명확합니다. 크래프톤은 이미 PUBG: BATTLEGROUNDS 모바일을 통해 전 세계적인 흥행을 경험했습니다. 이러한 경험을 바탕으로, 크래프톤은 ‘탈출형 던전 크롤러’라는 장르를 모바일에 성공적으로 이식하여 새로운 블루오션을 개척하려 합니다. 특히 PC 원작이 제시한 장르적 재미는 유지하되, 모바일 기기의 특성에 맞춰 세션 길이를 단축하고 접근성을 높이는 방향으로 비전이 설정되었습니다.
장기 서비스 모델: 시즌제와 전문 커뮤니티의 역할
모바일 던전 크롤러 장르에서 장기적인 성공을 위해서는 지속적인 콘텐츠 업데이트가 필수입니다. 크래프톤은 시즌제 운영을 통해 새로운 던전, 몬스터, 그리고 파밍 아이템을 정기적으로 제공할 것으로 예상됩니다. 시즌이 바뀔 때마다 랭킹 시스템을 리셋하고 새로운 도전 과제를 부여하는 방식은 유저들의 경쟁 심리를 자극하고, 게임의 수명을 연장하는 핵심 전략입니다.
“탈출형 던전 크롤러는 플레이어 간의 상호작용과 위험 감수 보상 심리가 핵심 동력입니다. 모바일 환경에서 이 긴장감을 유지하려면, 단순히 UI를 바꾸는 것을 넘어, 공정한 매칭 시스템과 강력한 제재 시스템을 통해 커뮤니티의 신뢰도를 확보하는 것이 중요합니다.”
— 한국 게임산업협회(K-GAMES) 연구 보고서, 2024년
따라서 정식 출시 이후에는 **공식 커뮤니티 및 길드 시스템**이 중요성이 부각될 것입니다. 3단계 수익화 관점에서 볼 때, 강력한 길드나 전문 커뮤니티는 고가치 아이템 및 서비스의 소비가 집중되는 핵심 거점이 됩니다. 크래프톤은 이러한 커뮤니티 활동을 지원하고 보상하는 시스템을 적극적으로 구축해야 합니다.
실전 게이머를 위한 ‘다크앤다커 모바일’ 최적화 환경 구축 가이드

다크앤다커 모바일은 PvPvE 구조를 가지고 있습니다. 이는 장비 성능과 네트워크 환경이 승패에 직접적인 영향을 미친다는 것을 의미합니다. PC 버전에서 낮은 프레임으로 플레이하는 것은 자살행위나 다름없듯, 모바일에서도 최적의 환경 구축은 필수적입니다. 제가 직접 경험한 바에 따르면, 모바일 던전 크롤러의 승률을 높이는 요소는 단순히 컨트롤 실력뿐만이 아닙니다.
① 하드웨어 성능 확보: 게이밍 스마트폰 필수성
탈출형 던전 크롤러는 실시간 렌더링 부하가 높고 다수의 AI 몬스터와 플레이어를 동시에 처리해야 합니다. 특히 던전 깊숙한 곳에서 PvP가 발생했을 때 프레임 드롭은 치명적입니다. 2025년 기준, ‘다크앤다커 모바일’을 원활하게 플레이하려면 최소한 스냅드래곤 8 Gen 2 또는 이에 준하는 A 시리즈 칩셋이 탑재된 게이밍 스마트폰이 권장됩니다.
- 고주사율 디스플레이: 120Hz 이상의 주사율은 시각적 반응 속도를 높여줍니다. 던전 내에서 적의 공격 모션을 빠르게 인지하고 회피하는 데 결정적인 역할을 합니다.
- 램(RAM) 용량: 백그라운드 앱을 모두 종료해도 8GB 이상의 램 용량이 안정적인 게임 환경을 보장합니다.
- 냉각 시스템: 장시간 플레이 시 발열로 인한 성능 저하(쓰로틀링)를 막기 위해 별도의 쿨러를 사용하거나, 액티브 쿨링 시스템이 탑재된 전용 게이밍 폰을 고려할 수 있습니다.
② 조작 편의성 극대화: 컨트롤러 또는 트리거 사용
터치 기반의 조작은 아무리 최적화되어도 물리 버튼의 정밀함을 따라갈 수 없습니다. 특히 복잡한 이동, 공격, 스킬 사용을 동시에 수행해야 하는 던전 크롤러의 특성상 보조 장비의 사용을 적극적으로 고려해야 합니다.
- 모바일 게이밍 컨트롤러: 블루투스 연결을 통해 정확한 조준과 이동을 가능하게 합니다. 특히 레인저나 위저드처럼 정밀한 조작이 필요한 클래스에게는 필수적인 장비입니다.
- L/R 트리거 버튼: 저렴하지만 효율적인 대안입니다. 화면의 특정 영역에 물리적인 버튼을 할당하여 스킬 발동이나 회피 동작을 빠르게 실행할 수 있습니다. 제가 직접 해봤을 때, 점프나 물약 사용을 트리거에 할당하는 것이 생존율을 높이는 데 효과적이었습니다.
③ 네트워크 환경의 중요성: 핑(Ping) 관리 노하우
탈출 시점을 노리는 다른 플레이어와의 전투(PvP)에서 핑은 승패를 가르는 가장 중요한 요소입니다. 아무리 장비가 좋아도 핑이 높으면 상대방보다 늦게 반응할 수밖에 없습니다. 모바일 환경에서 핑을 관리하는 노하우는 다음과 같습니다.
- 5GHz Wi-Fi 고정: 공용 와이파이나 2.4GHz 대역보다는 5GHz 대역에 연결하여 간섭을 최소화합니다.
- 모바일 데이터 활용 시: 5G 서비스가 안정적으로 제공되는 지역에서 플레이합니다. 특히 대중교통 이용 중이나 이동 중에는 핑이 급변할 수 있으므로, 안정적인 위치에서만 하드코어한 던전 크롤링에 진입해야 합니다.
- VPN 사용 지양: 게임 서버와의 거리가 멀어지거나 불필요한 경로를 거치는 VPN은 핑을 높일 가능성이 크므로, 접속 안정성이 검증된 특수한 상황이 아니라면 사용하지 않는 것이 좋습니다.
‘다크앤다커 모바일’의 미래, 새로운 이름으로 도약하는 던전 크롤러
다크앤다커 모바일은 2025년 ‘어비스 오브 던전’이라는 새로운 이름으로 글로벌 시장에 도전할 준비를 하고 있습니다. 이 프로젝트는 단순한 PC 게임의 모바일 이식이 아니라, 모바일 플랫폼의 특성에 맞춰 장르의 핵심 재미를 재해석하려는 크래프톤의 의지가 담겨 있습니다. 북미 소프트론칭을 통해 얻은 실질적인 데이터를 바탕으로, 더욱 완성도 높고 안정적인 게임 환경을 구축할 것으로 기대됩니다.
성공적인 던전 크롤러 경험은 정보력과 실전 전략, 그리고 최적화된 환경 설정에서 시작됩니다. 다가오는 정식 출시까지, 게이머들은 새로운 이름과 시스템 변화에 대한 정보를 지속적으로 탐색하고, 자신에게 맞는 클래스 전략과 하드웨어 환경을 미리 준비하는 것이 현명합니다. 탈출형 던전 크롤러라는 장르적 매력을 모바일에서 만끽할 시간이 곧 도래할 것입니다.
자주 묻는 질문(FAQ) ❓
다크앤다커 모바일의 정식 출시일은 언제인가요?
2025년 상반기 소프트론칭 완료 후, 2025년 2분기 말에서 3분기 초 (5월~8월) 사이에 정식 글로벌 출시될 것으로 예측됩니다. 크래프톤은 북미 및 캐나다 지역 소프트론칭을 통해 확보된 사용자 피드백을 최종적으로 반영하는 기간을 거쳐 출시 일정을 확정할 것입니다. 출시 전 사전 예약 정보와 정확한 날짜는 공식 홈페이지를 통해 가장 먼저 공개될 예정입니다.
게임명이 ‘어비스 오브 던전’으로 변경되는 이유는 무엇인가요?
가장 큰 이유는 독자적인 IP 구축과 브랜드 명확성 확보입니다. 기존 PC 원작 ‘Dark and Darker’를 둘러싼 법적 이슈에서 완전히 벗어나 크래프톤만의 고유한 모바일 던전 크롤러 브랜드를 확립하기 위함입니다. ‘어비스 오브 던전’은 게임의 핵심 장르인 던전에서의 긴장감과 깊이를 직관적으로 전달합니다.
다크앤다커 모바일은 PC 원작과 어떤 점이 가장 크게 다른가요?
가장 큰 차이점은 조작 편의성을 위한 UI/UX의 최적화와 파밍 시스템의 캐주얼화입니다. 모바일 환경에 맞춰 조작 난이도를 낮추고, 일부 클래스의 복잡한 스킬 입력이 단순화되었습니다. 또한, 하드코어했던 장비 손실 시스템이 일부 완화되거나 보험 시스템 형태로 도입되어 신규 유저의 진입 장벽이 낮아질 가능성이 높습니다. 정식 출시 전 Qoo-App에서의 정보를 통해 자세한 변화를 확인할 수 있습니다.
이 글은 2025년 공개된 업계 동향과 소프트론칭 데이터를 기반으로 작성된 분석 정보이며, 크래프톤의 공식 발표와는 다를 수 있습니다. 게임명, 출시 일정, 인게임 시스템은 개발 과정에서 언제든지 변경될 수 있으므로, 최종적인 결정은 공식 채널을 통해 확인하시는 것을 권장합니다. 본 정보는 투자 또는 구매 결정의 근거로 사용될 수 없으며, 모든 결정에 대한 책임은 사용자 본인에게 있습니다.

안녕! 나는 유트립, SEO와 풀스택 개발을 사랑하는 테크 덕후야! 검색 엔진에서 1등 하는 법을 연구하고, 멋진 웹사이트를 만드는 게 내 일상이야. React, Django, Node.js 같은 도구로 뚝딱뚝딱 코딩하고, Google Analytics로 데이터를 분석하며 인사이트를 찾아내지. 이 블로그에선 SEO 꿀팁, 개발 비하인드, 그리고 디지털 마케팅 이야기를 쉽고 재밌게 풀어볼게. 같이 성장하자!